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論文資訊
- 類型:已發表論文
- 日期:2022-09-02
摘要
在非結構化討價還價遊戲中對人類行為的實驗測試中,通常會發現出現許多聯合效用結果,而不僅僅是一個。這表明我們將此類遊戲的結果預測為機率分佈。這與傳統做法(例如,在納許討價還價解決方案中)形成對比,傳統做法是預測單一結果。我們展示瞭如何轉化納許的討價還價公理以提供結果的分佈而不是單一的結果。然後我們證明這些公理的一個子集迫使效用結果的分佈成為冪律分佈。與納許的原始結果不同,即使可行集是有限的,我們的結果也成立。當可行集凸且綜合時,冪律分佈的眾數就是Harsanyi討價還價解,如果要求對稱性就是納許討價還價解。然而,一般來說,聯合效用分佈的這些模式並不是實驗者對聯合效用的貝葉斯最適預測。與這些聯合效用分配模式相對應的討價還價也不是一般討價還價的分配模式,因為不只一次討價還價可能會導致相同的聯合效用。在介紹分散式討價還價解決方案概念後,我們展示了外部監管者如何使用它們來優化設計非結構化討價還價場景。在整個過程中,我們在涉及國家空域系統中的航班重新路由協商的計算實驗中展示了我們的分析。我們強調,雖然我們的結果是為非結構化討價還價制定的,但它們也可以用於對非合作博弈進行預測,其中建模者知道玩家對遊戲可能結果的效用函數,但不知道玩家用來確定這些結果的移動空間。