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論文資訊
- 類型:已發表論文
- 日期:2022-09-02
摘要
最近的實證研究強調了政治運動等社會競爭的異質性:一些意識形態的支持者尋求辯論和對話,有些意識形態的支持者則創造迴聲室。雖然對稱和靜態網路結構通常用作研究此類競爭對手動態的基礎,但網路結構可以解釋為競爭對手策略的簽名,從而在自適應網路上產生競爭動態。在這裡,我們證明了攻擊性和防禦性之間的權衡(即針對對手與針對志同道合的個人)會產生矛盾行為,例如非傳遞動態。雖然在兩個競爭者係統中存在最優策略,但在三個競爭者係統中卻沒有這樣的解決方案;極端策略的引入很容易影響比賽的結果,即使極端策略沒有獲勝的機會。這些結果不僅讓人想起演化博弈論的經典悖論結果,而且我們的模型創建的社交網路結構可以映射到特定形式的收益矩陣。因此,社會結構可以作為社交遊戲的可衡量指標,這反過來又使我們能夠為線上政治辯論提供博弈論視角。