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論文資訊
- 類型:已發表論文
- 日期:2022-09-02
摘要
本文將混沌數學應用於室內攀岩路線的設計任務。混沌變化在音樂和舞蹈中發揮了巨大的優勢,但這裡面臨的挑戰卻截然不同,首先是表現形式。我們提出了一個用於記錄攀岩問題的形式化系統,然後描述了一個變化生成器,該生成器旨在支援人類路線設置者設計新的有趣的攀岩問題。這種變異產生器稱為 STRANGE BETA,利用混沌來引入新奇事物。我們與經驗豐富的登山者和路線設置專家合作,在商業攀岩館進行了一項大型盲法研究,以驗證了這種方法。結果表明,STRANGE BETA 可以幫助人類設定路線,其效果至少與傳統方式一樣好,在某些情況下甚至更好。