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論文資訊
- 類型:已發表論文
- 日期:2022-09-02
摘要
衝突會破壞社會互動的穩定,並阻礙生物組織多個層面的合作。引起根本利益的是衝突動盪時期的原因。我們分析了猴子社會模型系統中的衝突動態。我們開發了一種技術,即歸納博弈論,可以直接從時間序列資料中提取個人和群體使用的決策策略。該技術使用蒙特卡羅模擬來測試衝突動態的替代因果模型。我們發現個體的戰鬥決定是基於對社會因素的記憶,而不是短期的生態資源競爭。此外,這些決策所依據的社會評估是三元的(自我與另一對個體的關係),而不是成對的。我們表明,這種三元決策會導致長期的衝突級聯,而與這些級聯相關的大規模戰鬥會造成高昂的人口成本。這些結果表明,在複雜總體的社會演化中,個體能動性被過度強調,而成對的形式主義是不夠的。了解衝突集體動態的經驗基礎是有效管理衝突的關鍵一步。