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論文資訊
- 類型:工作論文
- 編號:工作論文 #1123
- 日期:2026-03-18
摘要
不完全資訊、局部互動和隨機匹配遊戲都有一個共同的結構。類型或玩家與所有類型/玩家集合的各個子集進行互動。類型/玩家的總收益是這些不同互動的收益的累積。本文描述了互動遊戲的一般類別,並展示瞭如何將這三類遊戲中的每一類理解為特殊情況。來自不完整資訊文獻的技術和結果被轉化為這個更通用的框架;作為副產品,可以在多玩家二元動作協調遊戲中給出對不完整資訊穩健的平衡的完整表徵(在 Kajii 和 Morris [1995] 的意義上)。只有在這個意義上穩健的平衡[1]才能傳染性地傳播,並且[2]在局部相互作用系統的最佳響應動態下是不可侵犯的。一篇配套論文 Morris [1997] 使用這些技術來描述允許傳染的本地互動系統的特徵。