聖塔非研究所

博弈論可以解釋文化嗎?多種遊戲中文化行為的出現

2026-03-18 · 工作論文 · 更新 2026/03/18 下午04:58

摘要 「文化行為」的標誌是個體內部和個體之間的一致性、群體之間的差異、行為黏性和次優表現。在本文中,我們建構了一個正式的框架,在這個框架內我們可以導出這五種行為屬性。我們的架構基於兩個主要假設:(i)智能體玩遊戲的集合,而不是像演化博弈論模型中傳統的情況那樣玩單一遊戲;(ii)智能體具有有限的認知能力。我們的分析結合了基於代理的技術和數學。前者使我們能夠探索動態,後者使我們能夠…

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論文資訊

  • 類型:工作論文
  • 編號:工作論文 #585
  • 日期:2026-03-18

摘要

「文化行為」的標誌是個體內部和個體之間的一致性、群體之間的差異、行為黏性和次優表現。在本文中,我們建構了一個正式的框架,在這個框架內我們可以導出這五種行為屬性。我們的架構基於兩個主要假設:(i)智能體玩遊戲的集合,而不是像演化博弈論模型中傳統的情況那樣玩單一遊戲;(ii)智能體具有有限的認知能力。我們的分析結合了基於代理的技術和數學。前者使我們能夠探索動態,後者使我們能夠證明代理產生的行為何時達到平衡。我們的結果為文化多樣性提供了博弈論基礎,並為文化行為的出現提供了基於主體的支持。