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論文資訊
- 類型:工作論文
- 編號:工作論文 #1252
- 日期:2026-03-18
摘要
討論了許多基於帶有噪音的迭代囚徒困境的進化模型。演化行為的不同面向透過(i)透過改變遊戲的複雜性(迭代遊戲、錯誤、誤解、收益矩陣的選擇)、(ii)透過引入空間維度和(iii)透過修改策略空間和策略的表示來說明。其中一種變體涉及有限迭代博弈,它具有僅背叛策略的獨特納許均衡,並且表明當添加空間維度時,演化通常會避免這種狀態。策略的有限自動機表示也被重新審視,一個模型顯示了囚徒困境遊戲的非常穩健的糾錯策略的演變。