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論文資訊
- 類型:工作論文
- 編號:工作論文 #311
- 日期:2026-03-18
摘要
我們提出了一種新設計的簡單公共物品實驗,有大量參與者,電腦實驗室中最多 80 人有可能與房間裡的其他人建立聯繫,以誘導更多合作者為公共利益做出貢獻並克服社會困境。這個實驗設計探討了使用社交網路和製度設備來創造與我們在小群體中觀察到的相同行為反應(例如承諾、社會規範、互惠、信任、羞恥、內疚)的可能性,這些反應似乎在私人提供公共物品中誘導合作行為。我們的實驗結果表明,網絡結構影響參與者的溝通能力,並透過它影響他們的合作水平,以及他們參與成本更高的集體行動的意願,即與以前無法接觸到的個人建立內生的新聯繫。最後,網路中資訊流似乎減少了玩家的不確定性:擁有更多的連結的玩家往往有更穩定的遊戲策略。