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論文資訊
- 類型:工作論文
- 編號:工作論文 #123
- 日期:2026-03-18
摘要
將 2 × 2 矩陣賽局的最大聯合收益作為潛在社會福利的衡量標準,我們可以根據該最大收益與非合作均衡中獲得的聯合收益之間的差異,計算出一個簡單的「政府價值」。我們建立了一個效率損失指數(ELI)作為這種差異的預期值除以最大聯合收益,並使用 ELI 來分析玩家願意向政府(或其他第三方裁判)支付的金額,以透過改變其結構或透過提供訊號/合約來協調行為來協調遊戲的結果。此分析適用於具有已知和未知對手收益的隨機博弈。我們也討論了與索引建構和其他建模限制相關的問題。