聖塔非研究所

網路上復發狀態流行病模型的訊息傳遞方法

2026-03-18 · 工作論文 · 更新 2026/03/18 下午12:28

摘要 流行病過程是引起廣泛跨學科興趣的常見失衡現象。最近,動態消息傳遞(DMP)被提出作為一種有效的演算法,用於模擬網路上的流行病模型,特別是用於估計給定節點在特定時間變得具有傳染性的機率。到目前為止,DMP 已專門應用於具有單向狀態變化的模型,而不是像 SIS(易感 感染 易感)和 SIRS(易感 感染 恢復 易感)這樣的模型,在這些模型中節點可以返回到先前居住的狀態。由於許…

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論文資訊

  • 類型:工作論文
  • 編號:工作論文 #103
  • 日期:2026-03-18

摘要

流行病過程是引起廣泛跨學科興趣的常見失衡現象。最近,動態消息傳遞(DMP)被提出作為一種有效的演算法,用於模擬網路上的流行病模型,特別是用於估計給定節點在特定時間變得具有傳染性的機率。到目前為止,DMP 已專門應用於具有單向狀態變化的模型,而不是像 SIS(易感-感染-易感)和 SIRS(易感-感染-恢復-易感)這樣的模型,在這些模型中節點可以返回到先前居住的狀態。由於許多現實世界的流行病都會表現出這種反覆出現的動態,因此我們提出了一種用於網路上複雜、反覆出現的流行病模型的 DMP 演算法。我們的方法考慮了相鄰節點之間的相關性,同時防止因果訊號回溯到其直接來源,從而避免了“迴聲室效應”,即一對相鄰節點各自放大另一個節點具有傳染性的機率。我們證明這種方法很好地近似了蒙特卡羅模擬所獲得的結果,並且其精度通常優於成對近似(也考慮了二階相關性)。此外,我們的方法比對近似的計算效率更高,特別是對於複雜的流行病模型:我們的 DMP 方法中的變數數量增長為 2mk,其中 m 是邊數,k 是狀態數,而不是對近似的 mk 2。我們懷疑,計算量的減少以及 DMP 概念的簡單性將使其成為流行病建模中的有用工具,特別是對於需要探索大參數空間的推理任務。