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論文資訊
- 類型:工作論文
- 編號:工作論文 #1240
- 日期:2026-03-18
摘要
我們提出了一種對經濟系統進行建模的方法,其中結果局部取決於主體對其他主體所做的預測。我們開發了群體遊戲,其中每個代理商自適應地搜尋其環境的良好模型。我們證明,此類系統可以表現出持久的動力學、低複雜性狀態和高複雜性狀態之間的循環振盪以及其他複雜但內生的現象。我們建議將這些「適應性理性」主體視為理性預期的自然延伸,適用於相互一致性不切實際的情況。我們討論我們的工作與有限理性、演化博弈論和統計力學驅動的模型之間的連結。