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論文資訊
- 類型:工作論文
- 編號:工作論文 #1130
- 日期:2026-03-18
摘要
在這份工作文件中,我們報告了一種高效能模擬的新方法。這種方法的主要靈感來自複雜系統的概念:具有明確定義的交互規則和非線性湧現宏觀行為的不同元素。我們提供參數和機制來從應用程式中抽像出時間和空間局部性,並將該局部性納入平行架構建模和模擬的完整設計週期中。雖然這裡討論的主要應用領域是物理學,但在動態複雜系統 (DCS) 背景下提出的虛擬粒子 (VIP) 範式也適用於計算密集型應用的其他領域。第一部分討論 VIP 和 DCS 模型背後的概念。提出了一種將應用程式任務圖映射到機器任務圖的正式方法。第 3 節的主要部分最近(1997 年 7 月)已被 Complexity 接受發表。在第二部分中,我們將使用本文檔中介紹的概念詳細說明一系列大規模模擬的執行行為。請注意,這是一份工作文件,我們在其中介紹了 DCS 正式描述方面正在進行的工作,並彙編了我們研究小組的新想法和結果。