聖塔非研究所 論基於要素複雜行為協調的複雜系統的出現 2026-03-18 · 工作論文 · 更新 2026/03/18 下午05:11 摘要 我們認為,各個複雜主體的活動的協調使系統能夠在更高層次上發展和維持複雜性。我們透過電腦模擬玩具系統(具有傳輸延遲的耦合映射晶格)來舉例說明相關機制。這裡的協調是透過各個元素的混沌操作的同步來實現的,在此基礎上,出現了較長時間尺度上的規則行為,這是非耦合的個體動態無法達到的。 原文連結PDF 來源 本頁只刊出中文翻譯與中文說明;英文原文請見下方原文連結。 原文連結 原文連結 PDF 來源 論文資訊 類型:工作論文 編號:工作論文 #609 日期:2026-03-18 摘要 我們認為,各個複雜主體的活動的協調使系統能夠在更高層次上發展和維持複雜性。我們透過電腦模擬玩具系統(具有傳輸延遲的耦合映射晶格)來舉例說明相關機制。這裡的協調是透過各個元素的混沌操作的同步來實現的,在此基礎上,出現了較長時間尺度上的規則行為,這是非耦合的個體動態無法達到的。